Swishverse para NBN23
El proyecto de Swishverse consta de una aplicación móvil y una plataforma web para hacer activaciones temporales en redes sociales.



Desafíos interactivos y minijuegos (Wordle, Trivial).
Un sistema de pase de batalla con objetivos diarios, semanales y mensuales.
SwishVerse integra dinámicas innovadoras y herramientas avanzadas que combinan gamificación, comunidad y recompensas, ofreciendo:
¿Qué ofrece SwishVerse?
Experiencia social con un feed donde los usuarios pueden compartir contenido.
Recompensas digitales y físicas para incentivar la participación.
App
Una red social de baloncesto donde los usuarios compiten para ganar recompensas físicas y digitales completando desafíos, jugando a minijuegos e interactuando con Swish en redes sociales.
Web
Una aplicación web con funcionalidades reducidas respecto a la aplicación que se usa para realizar activaciones temporales en redes sociales. Debido a la reducción de la barrera de entrada de una Web a una aplicación permitía llegar a un mayor número de usuarios. Está pensado para hacer activaciones de corta duración de 3 a 15 días.
Resultados de las pruebas:
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6,000 usuarios registrados
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Más de 10,000 desafíos completados
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Más de 40 marcas participaron en las activaciones
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Más de 15,000 recompensas repartidas
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Más de 50,000 preguntas de Trivial respondidas