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Swishverse para NBN23

El proyecto de Swishverse consta de una aplicación móvil y una plataforma web para hacer activaciones temporales en redes sociales.  

Mockup app Swish
Mockup app Swish
Mockup app Swish

Desafíos interactivos y minijuegos (Wordle, Trivial). 

Un sistema de pase de batalla con objetivos diarios, semanales y mensuales. 

SwishVerse integra dinámicas innovadoras y herramientas avanzadas que combinan gamificación, comunidad y recompensas, ofreciendo: 

¿Qué ofrece SwishVerse?

Experiencia social con un feed donde los usuarios pueden compartir contenido. 

Recompensas digitales y físicas para incentivar la participación. 

App

Una red social de baloncesto donde los usuarios compiten para ganar recompensas físicas y digitales completando desafíos, jugando a minijuegos e interactuando con Swish en redes sociales.

Web

Una aplicación web con funcionalidades reducidas respecto a la aplicación que se usa para realizar activaciones temporales en redes sociales. Debido a la reducción de la barrera de entrada de una Web a una aplicación permitía llegar a un mayor número de usuarios. Está pensado para hacer activaciones de corta duración de 3 a 15 días.  

Resultados de las pruebas: 

  • 6,000 usuarios registrados 

  • Más de 10,000 desafíos completados

  • Más de 40 marcas participaron en las activaciones

  • Más de 15,000 recompensas repartidas

  • Más de 50,000 preguntas de Trivial respondidas

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