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Project Partners

Divelife
Connecting oceans through technology.



CLIENTE
FIBA europe
TIPO
Web app - gamificación
FASE ACTUAL
27 países de la UE
EL RETO
FIBA repartÃa fondos europeos sin poder medir si funcionaban.
Connecting oceans through technology.
LO QUE HICIMOS
Webapp para profesores
Connecting oceans through technology.
Panel para federaciones
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Sistema de gamificación
Connecting oceans through technology.
Auditoría de fondos europeos
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"No bastaba con repartir el dinero. FIBA necesitaba saber que el baloncesto llegaba de verdad a los niños"

RESULTADOS ACTUALES
Un piloto real en 22 países de Europa.
22
Países en los que está la plataforma activa
27
Países objetivo en 2027 toda la Unión Europea
5-12
Años, el rango de edad
de los alumnos participantes
100%
Trazabilidad de fondos conforme a estándares UE
OUR STORY THROUGHT THE YEARS
The beginning
2021
5 founders, one market to explore, and Web3 as our first bet.
NBN23
SwishVerse for NBN23. First real product for a real league.
GLOBAL SCALE
Hoops4Schools for FIBA. Our first international-scale project.
2025 - NOW
TROQ, Divelife, Samsung, ViveEspaña. Disruption happens quietly.
LA PLATAFORMA
Cuatro funcionalidades clave para todo el ecosistema
Retos y misiones
Connecting oceans through technology.
Panel de métricas
Connecting oceans through technology.
Recursos para profesores
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Sistema de recompensas
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Cuéntanos dónde estás. En 30 minutos te decimos si podemos ayudarte.
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